A Nemzetközi E-sport Szövetség 2023 december utolsó hetében nevezte meg a 2024-es világbajnokság hivatalos versenyjátékait, valamint előzetes menetrendjét. A nemzetközi szövetség 2024-es világbajnoksága Szaúd-Arábia fővárosában, Rijádban került megrendezésre november 11-19. között.
A hivatalos versenyjátékok listájában a korábbi évektől eltérően nem kapott helyet a TEKKEN széria legfrissebb epizódja, a versenyszámot nem helyettesítették más játékkal. A nemzetközi szövetség a kiesett versenyszám ellensúlyozására megemelte a világbajnokságra kijutó női Counter-Strike 2 csapatok létszámát.
A nemzeti szövetségek válogató versenyek (kvalifikációk, selejtező versenyek) vagy szakmai kiválasztás alapján határozhatják meg a válogatott játékosokat és csapatokat minden hivatalos versenyjátékban.
A tagszövetségek szakmai kijelölés útján is összeállíthatják a nemzeti válogatottjukat, amennyiben a kijelölt játékosok vagy csapatok bizonyíthatóan az ország legjobbjai és/vagy bizonyíthatóan profi játékosoknak minősülnek. A szakmai kijelöléssel összeállított válogatottak számára is kötelező versenyhelyzetet teremteni promóciós mérkőzések, kupák vagy az IESF tagországok közötti felkészülési mérkőzések szervezésével.
A felkészülési mérkőzések esetében legalább három különböző ország nemzeti válogatottjával szükséges élőben közvetített összecsapásokat szervezni még a kontinentális kvalifikációkat megelőzően.
A Nemzetközi E-sport Szövetség versenyrendszerében négy régió került meghatározásra, amelyek az alábbiak: Európa, Ázsia & Óceánia, Afrika, Amerika (Észak-Amerika, Közép-Amerika, Latin-Amerika és Karibi-térség összevonva). Mindegyik régió meghatározott számú játékost és csapatot delegálhat a 2024-es világbajnokságra a kontinentális selejtezők rendszerén keresztül.
Az egyes régióknak kiosztott helyek száma játékonként eltérő, ezek meghatározásánál az IESF mérlegeli az adott versenyjáték befolyását (nevezések száma, népszerűség, professzionális csapatok és szervezetek száma, közösség nagysága stb.), valamint az adott régiónemzetközi e-sportéletben betöltött szerepét.
A szaúd-arábiai világbajnokságon a regionális selejtezőkről továbbjutott válogatott játékosok és csapatok vehetnek részt.
A magyar szövetség nemzeti válogatóversenyt hirdetett a válogatott játékos(ok) meghatározására. A kombinált (online és offline) formátumban megrendezett válogatóverseny győztes versenyzője a Magyar E-sport Válogatott keretének hivatalos eFootball játékosa lett a 2024-es válogatott szezonban. A válogatott eFootball játékos részére a HUNESZ nevezési és részvételi jogot biztosít a 2024.november 11-19. között megrendezésre kerülő 16th IESF World Esports Championships világbajnokság helyszíni versenyén Szaúd-Arábia fővárosában, Rijádban.
Az IESF határozatának értelmében eFootball versenyszámban nem kerülnek megrendezésre regionális selejtezők. Ennek értelmében a magyar eFootball válogatott játékos, a hazai szövetség jóváhagyását követően, biztos résztvevője a világbajnokság mezőnyének, így novemberben magyar színekben utazhatott volna a szaúd-arábiai döntő helyszínére.
A válogató verseny második helyezett versenyzőjét a HUNESZ meghívta a válogatott keretbe, miután olyan válogatott játékosok részére meghirdetett nemzetközi versenyekre szerzett nevezési jogot, ahol egynél több eFootball válogatott játékos nevezésére is volt lehetőség.
A válogatóverseny keretében egy online bajnokság került megrendezésre, melyre létszámkorlátozás nélkül nevezhettek a nevezési feltételeknek megfelelő játékosok. Az online válogató versenyről összesen nyolc játékos jutott tovább a válogatóverseny budapesti döntőjébe. A válogatóverseny 2024. március 4-18. között került megrendezésre.
Eredmények és továbbjutók:
A zárt nemzeti döntő összesen nyolcjátékos részvételével zajlott 2024. április 7-én a budapesti Gamerlandben. A válogatottságért zajló döntőben Varga Bendegúz győzedelmeskedett, aki teljesítményével megvédte a válogatott címét, valamint megszerezte az indulásjogát a rijádi világbajnokságon.
A zárt nemzeti döntő második helyezett játékosát, Majorosi Krisztián szintén válogatott státuszt szerzett,miután a HUNESZ meghívást kapott a Montenegróban megrendezett eFootball AdriaCup 2024 névre hallgató versenyre. A régiós versenyre a magyar szövetség két eFootball játékost delegált, a nemzeti válogató első és második helyezettjét.
A Nemzetközi E-sport Szövetség október első hetében bejelentette, hogy a rijádi világbajnokság hivatalos versenyprogramjában szereplő eFootball 2024 bajnokság elmarad. Indoklásuk szerint a novemberi időszakban több nagyszabású esemény is párhuzamosan kerül megrendezésre, ezért a helyi szervezőbizottság (Szaúdi E-sport Szövetség) áthidalhatatlan logisztikai kihívásokkal szembesült. Annak érdekében, hogy a világbajnokság lebonyolítása és a sportolók, valamint a résztvevők élménye ne sérüljön, a verseny törlése elkerülhetetlenné vált.
Emellett az IESF arról is tájékoztatta a nemzeti szövetségeket és a verseny nélkül maradt játékosokat,hogy továbbra is elkötelezettek az eFootball közösség iránt, és gőzerővel dolgoznak azon, hogy a versenyt a közeljövőben egy alkalmas időpontban pótolják.